Controle ao receber o passe: Controle de bola bem mais realista que seu antecessor. Receber a bola dependerá da força, velocidade, peso da bola e técnica do jogador;
Impacto do jogador: Um novo conjunto de valores de impacto foi adicionado referente ao quadril e a área superior do corpo;
Drible Completo: Na versão 2012 de FIFA era possível mudar a direção. No FIFA 13 isso não será possível;
Tiros livres táticos: O sistema de cobrança de falta foi modificado e permite até três jogadores próximos da bola para enganar o goleiro. Agora o jogador pode simular um chute enquanto prepara a bola para outro. Mas a defesa também foi melhorada. O goleiro pode aumentar o número de jogadores na barreira;
Inteligência Artificial melhorada: O time controlado pelo computador calcula melhor o espaço para seus jogadores além de selecionar quem vai receber os passes. Os atacantes agora se movem junto com a defesa esperando o momento do passe.
FIFA 13 ainda não tem uma data de lançamento.